Untuk melihat 27 Jenis buku Produktif SMK.. silahkan visit link dibawah
https://drive.google.com/file/d/0B-PXtRdkedlcNGc2b0VNaXFJZFU/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B-PXtRdkedlcNGc2b0VNaXFJZFU/view?usp=sharing
materi ajar
Nama
|
:
|
Zulfajra, S.Pd
|
Institusi
|
:
|
SMK Negeri 1 Lhokseumawe
|
Mata Pelajaran
|
:
|
Pengolahan Citra
Digital
|
Topik
|
:
|
1. Tipografi
2. Desain Teks “Menggunakan
Karakter Bergambar”
|
Kelas
|
:
|
XI (sebelas) SMT Ganjil / Multimedia
|
Kompetensi
|
:
|
3.1. Memahami
anatomi font huruf pada tipografi
3. 3. Memahami cara membuat desain teks
3.4. Memahami
cara memberi efek pada teks menggunakan aplikasi pengolah teks.
|
Alamat Blog
|
:
|
http://zulfajra.blogspot.co.id/
|
No.
|
Artikel
|
Video
|
Gambar
|
Audio
|
Quiz
(soal latihan/ tes)
|
Aktivitas
Pertanyaan
untuk memancing diskusi kepada siswa
(Diskusi & Komentar)
|
1
|
Tipografi – Anatomi Huruf
|
Video Animasi Drawing
Mengenai Anatomi Font Huruf dalam Tipografi (Video karya sendiri)
|
-
Gambar
Analisis anatomi Huruf pada kata “Typografi”
-
Gambar analisis
anatomi huruf “F”
|
Music ‘La La Land’
yang di share dari soundcloud pada halaman blog
|
Multiple Choice
(terlampr diblog)
|
Perhatikan setiap
huruf yang terdapat pada kata “typografi” apakah setiap huruf memiliki
anatomi yang sama? Mari amati satu persatu setiap lekuk huruf tersebut!
|
2
|
Desain Teks dan Efek pada teks
menggunakan karakter bergambar
|
Video SOM mengenai desain teks
dengan tema ‘Teks karakter bergambar’ (Simulasi dilakukan sendiri)
|
-
Gambar
Desain Teks sebagaicover
-
Gambar efek pada teks
|
Music ‘La La Land’ yang di share dari
soundcloud pada halaman blog
|
Soal Essay
|
Coba perhatikan berbagai macam
hasil pemberian efek pada teks tersebut, setiap pengeditan tersebut dapat
memperkaya aspek estetika tipografi bukan? (Berikan
pendapat kalian terhadap dengan mengetikannya di kotak "Post a Comment" di bawah
ini, bagi kalian yang telah memberikan pendapat, akan mendapatkan 10 poin
nilai tambahan)
|
Soal Essay + Soal Keterampilan
|
1.
Tuliskan
langkah-langkah desain teks karakter !
2.
Buatlah
langkah-langkah desain teks karakter menggunakan aplikasi corel draw ! (Berikan pendapat kalian dengan mengetikannya di kotak "Post
a Comment" di bawah ini, bagi kalian yang telah memberikan pendapat,
akan mendapatkan 10 poin nilai tambahan)
|
KOMPETENSI
INTI
|
KOMPETENSI
DASAR
|
1.
Menghayati dan mengamalkan ajaran
agama yang dianutnya
|
1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan
menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang menciptakannya
1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang
menciptakan berbagai sumber energi di alam
1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan
sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari
|
2. Menghayati
dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong
royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam
menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
|
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu;
objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab;
terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas
sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan
berdiskusi
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas
sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan
hasil percobaan
|
3. Memahami,menerapkan,
menganali-sis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa
ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan huma-niora
dalam
wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena
dan kejadian, serta menerapkan penge-tahuan prosedural pada bidang kerja yang spesifik sesuai dengan bakat dan
minatnya untuk memecahkan masalah.
|
3.1. Memahami
anatomi font huruf pada tipografi
3.2. Memahami
klasifikasi huruf font pada tipografi
3.3. Memahami
cara membuat desain teks
3.4. Memahami
cara memberi efek pada teks menggunakan aplikasi pengolah teks.
3.5. Memahami
citra bitmap
3.6. Memahami
citra vektor
3.7. Memahami
cara menggabungkan gambar bitmap
3.8. Memahami
cara memberi efek pada gambar bitmap
|
4. Mengolah,
menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengem-bangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakantugasspesifikdibawahpengawasanlangsung.
|
4.1. Menyajikan
data hasil pengamatan terhadap anatomi font huruf berbagai media dalam
kehidupan sehari-hari
4.2. Menyajikan
data hasil pengamatan terhadap jenis-jenis font huruf berbagai media dalam
kehidupan sehari-hari
4.3. Membuat
desain teks untuk keperluan tertentu.
4.4. Melakukan
pengolahan teks (efek khusus).
4.5. Menyajikan
data hasil pengamatan terhadap citra bitmap
4.6. Menyajikan
data hasil pengamatan terhadap citra vektor
4.7. Melakukan
penggabungan citra bitmap
4.8. Melakukan
pengolahan citra bitmap (efek khusus)
|
© 2014 Pojok Desain Fajra. All rights reserved.
Created by Template Trackers - Published By Gooyaabi Templates | Powered By Blogger